La boccia è una forma di bocce in cui l'obiettivo è lanciare palline di metallo cave (chiamate palle ) e portali il più vicino possibile a una piccola palla di legno (il Jack ). Questo classico gioco francese è fantastico se stai cercando un passatempo divertente da fare con i tuoi amici e la tua famiglia. Pétanque è facile da imparare e divertente per persone di tutte le età e livelli di abilità. Con un po 'di pratica, guadagnerai punti per la tua squadra in pochissimo tempo.
Passi
Parte uno di 4: Iniziare
- uno Diviso in due squadre. La boccia si gioca con due squadre. Decidi quali giocatori faranno parte di quale squadra. Ci sono tre modi in cui puoi giocare:
- Doppio (2 giocatori per squadra). Ogni giocatore riceve tre bocce. Questo è il modo più comune di giocare.
- Tripli (3 giocatori per squadra). Ogni giocatore riceve due bocce.
- Singoli (uno contro uno). Ogni giocatore riceve tre bocce.
- 2 Distribuisci le bocce ai membri di ogni squadra. Assicurati che siano del materiale e delle dimensioni giuste. Le bocce da bocce devono essere di metallo, circa 7,5 cm di diametro e pesare 700 g. Dovresti anche avere una palla bersaglio, nota come 'cochonnet' o 'jack'. Il martinetto dovrebbe avere un diametro di 1,25 pollici (3 cm).
- 3 Disegna un cerchio sul terreno ovunque tu stia giocando. Il cerchio dovrebbe avere un diametro di circa 20 pollici (50 cm). Ogni volta che un giocatore sta giocando deve stare nel cerchio ed entrambi i piedi devono essere piantati a terra.
- 4 Lancia una moneta per vedere quale squadra inizia per prima. Una squadra chiama testa o croce prima che la moneta venga lanciata. Se la moneta cade su quel lato, quella squadra inizia per prima. Annuncio pubblicitario
Parte 2 di 4: Giocare al gioco
- uno Chiedi a un membro della prima squadra di stare nel cerchio e lanciare il jack. Possono lanciare il jack in qualsiasi direzione. Dovrebbe atterrare a una distanza compresa tra 20 e 33 piedi (6-10 metri) dal cerchio e dovrebbe essere ad almeno 3 piedi (1 metro) da qualsiasi oggetto (come un albero) che potrebbe interferire con lo swing di un giocatore.
- 2 Dopo aver lanciato il jack, chiedi a un membro della stessa squadra di lanciare la prima boccia. Dovrebbero stare nel cerchio e cercare di avvicinare la boccia al jack e (preferibilmente) di fronte ad esso.
- 3 Chiedi a un membro della seconda squadra di stare nel cerchio e lanciare una boccia. L'obiettivo della seconda squadra è di finire con la boccia più vicina al jack. O 'indicheranno' (proveranno a tirare la loro boccia vicino al jack) o 'spareranno' (proveranno a colpire la boccia dell'avversario lontano dal jack.)
- Se la seconda squadra riesce, allora avrà la boccia più vicina al jack: 'avrà il punto'. La squadra che lo fa non avere il punto (cioè, la squadra che lo fa non hanno la boccia più vicina) devono giocare la boccia successiva e devono continuare a giocare fino a quando non hanno il punto o finiscono le bocce.
- Ad esempio, se la squadra B lancia una boccia e questa non si ferma più vicino al jack della boccia della squadra A, la squadra B dovrebbe lanciare un'altra boccia. Questo continuerà fino a quando non avranno una boccia più vicina al jack rispetto alla boccia della squadra A o finiranno le bocce.
- 4 Cambia squadra quando la squadra che lancia guadagna il punto. Se un membro della squadra A lancia una boccia e questa atterra il più vicino al jack, allora la squadra A ha il punto e sarebbe quindi il turno della squadra B di lanciare. Se la squadra B lancia una boccia e questa atterra più vicino al jack della boccia della squadra A, la squadra B ha guadagnato il punto ed è il turno della squadra A di lanciare. Questo continua fino a quando entrambe le squadre non hanno finito le bocce. Annuncio pubblicitario
Parte 3 di 4: Vincere il round
- uno Continua finché entrambe le squadre non hanno lanciato tutte le loro bocce. Questo conclude il round. Se una squadra usa tutte le bocce prima dell'altra, l'altra squadra lancia tutte le bocce rimanenti. Il round termina una volta che tutte le bocce di entrambe le squadre sono state lanciate.
- 2 Conta il punteggio per la squadra vincente. Dopo che tutte le bocce sono state lanciate, la squadra la cui boccia migliore è più vicina al jack vince il round. La squadra vincente ottiene un punto per ciascuna delle sue bocce che è più vicina al jack rispetto alla boccia più vicina della squadra perdente. La squadra perdente non ottiene punti. Annuncio pubblicitario
Parte 4 di 4: Inizio di un nuovo round
- uno Inizia il prossimo round. Per fare ciò, la squadra che ha vinto l'ultimo round disegna un nuovo cerchio sul terreno, intorno al punto in cui si trovava il jack nell'ultimo round. Lanciano anche il jack. Il nuovo cerchio è ora dove tutti i giocatori devono stare per lanciare le loro bocce. La squadra vincente del round precedente inizia per prima.
- 2 Continua a giocare fino a quando una squadra raggiunge 13 punti. Annuncio pubblicitario
Domande e risposte della comunità
Ricerca Aggiungi nuova domanda- Domanda Se il jack atterra a meno di 6 metri (20 piedi) o più di 10 metri (33 piedi) e viene sfidato, cosa dovrebbe essere fatto dopo? StephenFerg Le squadre dovrebbero misurare la distanza tra il cerchio di lancio e il jack. (Ecco perché un metro a nastro è un pezzo standard dell'attrezzatura per le bocce.) Se la distanza è inferiore a 6 o superiore a 10 metri, il martinetto lanciato è considerato non valido. Tradizionalmente, la squadra che ha lanciato il jack non valido avrebbe lanciato di nuovo il jack. A partire dal 2016, però, le regole internazionali sono cambiate e ora (nelle competizioni ufficiali) una squadra ha una sola possibilità di lanciare un jack valido. Se fallisce nel suo unico tentativo, il jack viene consegnato alla squadra avversaria che lo pone a mano sul terreno.
- Domanda Qual è il numero massimo possibile per una squadra? StephenFerg Il modo di giocare ufficialmente riconosciuto include ogni squadra con lo stesso numero di giocatori; quel numero può essere una, due o tre persone. Nei giochi informali in cui il numero di giocatori è limitato, le persone possono giocare con numeri diversi nelle squadre; per esempio, una squadra di 3 giocatori (giocando con 2 bocce ciascuno) contro una squadra di 2 giocatori (giocando con 3 bocce ciascuno).
- Domanda Come dovrebbero essere lanciate le palle, sotto o sopra le ascelle? StephenFerg È legale lanciare come preferisci. Tuttavia, il modo più efficace per lanciare è sotto le ascelle. Mentre lanci, tieni il palmo della mano e la boccia verso il suolo, con il dorso della mano rivolto verso l'alto.
- Domanda Quanto è grande il cerchio all'interno del quale stanno i giocatori? StephenFerg Il cerchio è misurato dal suo diametro interno. Un cerchio di plastica deve avere un diametro di 50 centimetri. Quando i giocatori disegnano un cerchio sul terreno, generalmente cercano di disegnarlo il più vicino possibile.
- Domanda Posso alzare il tallone mentre lancio il martinetto? StephenFerg Sì. Le regole per lanciare il jack sono le stesse di quelle per lanciare una boccia. Puoi piegarti in avanti su una punta, sollevando un tallone, quando lanci. NON puoi, tuttavia, sollevare completamente il piede da terra. E potresti non avere il tallone sopra il cerchio: l'intero piede deve essere interamente all'interno del cerchio.
- Domanda Posso spostare il cerchio una volta lanciato il jack o deve rimanere nella prima posizione? StephenFerg Una volta che il jack è stato lanciato con successo, il cerchio non può essere spostato. Nota, tuttavia, che puoi spostare il cerchio alla massima distanza legale (10 metri) prima di lanciare il jack se hai bisogno di più spazio per poterlo lanciare.
- Domanda Se durante il gioco il jack viene colpito e rimbalza indietro verso il cerchio di lancio, c'è una distanza minima per continuare il gioco? StephenFerg Sì. Se il jack rimbalza indietro e si ferma entro 3 metri dal cerchio, il jack è considerato morto.
- Domanda Come vengono contrassegnate le palline? StephenFerg Le sfere di metallo (bocce) sono quasi sempre incise con scanalature. I groove sono disponibili in una varietà di numeri (single, double triple groove), spaziature (wide, narrow) e arrangiamenti, in modo che ogni giocatore possa identificare il proprio set. I giocatori spesso mettono anche diversi colori di vernice o pennarello indelebile nelle scanalature, per aiutare a distinguere i set. I set di bocce da competizione di fascia alta devono avere numeri ID univoci incisi su di essi. Per bocce lisce (senza scanalature), puoi identificare i set in base al loro colore (oro, scheggia, argento spazzolato, grigio, nero, ecc.) E da quanto sono lucidi o arrugginiti.
- Domanda Quante bocce vengono usate per squadra? Secondo le regole internazionali, per il doppio e il triplo, ogni squadra gioca con sei bocce. In single, ogni giocatore gioca tradizionalmente con tre.
- Domanda Cosa succede se il cochnet è più lungo o più corto della lunghezza richiesta? StephenFerg Devi lanciare il martinetto a una distanza compresa tra 6 e 10 metri. Le regole pre-2016 davano a una squadra 3 tentativi di lanciare un jack valido, prima che la squadra dovesse consegnare il jack alla squadra avversaria, che poi aveva anche 3 tentativi. Secondo le nuove regole, la squadra ha un tentativo di lanciare un jack valido. Se lo lanciano troppo corto o troppo lungo, il jack viene consegnato alla squadra avversaria, che lo pone a terra a mano (a una distanza valida, ovviamente).