Le mappe fanno parte della cultura umana da millenni. Che si tratti di mostrare i dettagli del terreno in preparazione all'invasione, tracciare rotte commerciali attraverso gli oceani o anche come spostarsi da una stazione all'altra, le mappe possono essere utilizzate per molti scopi. Ora puoi imparare a disegnare il tuo!
Passi
Metodo uno di 3: Disegnare una mappa topologica
- uno Utilizza una mappa topologica per visualizzare i percorsi. Una mappa topologica mostra solo i percorsi da un punto a un altro. Ignora qualsiasi scala o persino il posizionamento reale delle posizioni. Probabilmente il miglior esempio è la mappa della metropolitana di Londra.
- 2 Fai un po 'di pianificazione. Per disegnare una mappa topologica, è necessario disegnare un simbolo per ogni posizione e un gruppo di linee che le collegano (che rappresentano i percorsi tra di loro). Devi pianificarlo in modo da non finire con un pasticcio di linee. Ricorda: la posizione degli oggetti sulla mappa non deve corrispondere alle loro posizioni reali.
- 3 Fai degli schizzi. Prova a disegnarlo in modi diversi. Ti aiuterà a vedere cosa puoi cambiare per renderlo migliore. Prova a rendere i percorsi di colori diversi per farli risaltare, usa simboli diversi per diversi tipi di oggetti, ecc.
- 4 Disegna una versione pulita. Questa è la versione che utilizzerai come mappa effettiva. Cerca di renderlo il più pulito possibile. Annuncio pubblicitario
Metodo 2 di 3: Disegnare una mappa planimetrica
- uno Usa una mappa planimetrica per mostrare scala / posizione. Viene disegnata una mappa planimetrica in scala con gli oggetti nelle posizioni corrette, ma non mostra alcuna indicazione di altezza. Immagina di sorvolare l'area e di scattare una foto. Se guardi la foto, puoi vedere dove è tutto in relazione tra loro, ma poiché è 2D, non puoi vedere quanto sono in alto le cose.
- 2 Decidi su una scala. Le mappe di aree estese di solito utilizzano 1: 25.000 (4 cm = 1 km) o 1: 50.000 (2 cm = 1 km) o anche più grandi. Una mappa su piccola scala può utilizzare qualcosa come 1: 100 (1 cm = 1 m) o 1:50 (2 cm = 1 m). Mappe di cose molto piccole possono usare scale come 10.000: 1 (1 cm = 1 micron), ma probabilmente non avrai mai bisogno di disegnare qualcosa del genere (a meno che tu non debba disegnare una mappa di un chip di computer che fa i compiti o qualcosa del genere) simile).
- 3 Decidi una chiave. Avere una chiave rende più facile mettere cose sulla mappa, senza doverle disegnare in miniatura. Alcuni simboli usuali includono linee blu per fiumi, quadrati per edifici, triangoli per colline e montagne, ecc.
- 4 Scegli un punto di riferimento. Poiché tutto è disegnato in scala, devi scegliere un punto di riferimento (di solito il centro della mappa o una caratteristica prominente). Immagina che sia come tracciare un grafico, devi avere un'origine in modo da sapere dove devono andare i punti.
- 5 Decidi quali oggetti vuoi sulla mappa. Per ogni oggetto, è necessario conoscere la distanza dal punto di riferimento e il suo rilevamento (l'angolo tra una linea che collega l'oggetto al punto di riferimento e una linea che collega il punto di riferimento al Polo Nord. Misurato in senso orario dal Nord).
- 6 Decidi quale direzione sulla mappa è il nord. Disegna una piccola bussola sulla mappa per mostrare da che parte si trova.
- 7 Usa la tua scala per convertire le distanze reali in distanze della mappa. Supponi di avere un oggetto a 6 km di distanza e la tua scala è 1: 50.000. 6 km = 6000 m = 600.000 cm. 600.000 / 50.000 = 12. l'oggetto dovrebbe essere a 12 cm di distanza sulla mappa.
- 8 Inizia a disegnare gli oggetti sulla mappa. Supponiamo di avere un oggetto a 6 km di distanza con un rilevamento di 255 gradi. Usando la scala, dovrebbe essere a 12 cm dal punto di riferimento (vedi sopra). Poiché il rilevamento è di 255 gradi, dovrebbe avere un angolo di 255 gradi senso orario dalla direzione nord (solitamente verso la parte superiore della mappa). Potresti voler tracciare una linea a matita debole dal punto di riferimento verso il nord. Misura gli angoli da questa linea. Ricorda: i cuscinetti sono sempre indicati come senso orario angoli.
- 9 Aggiungi un indicatore di scala. Ci sono tre modi per farlo (ogni esempio usa una scala di 1: 50.000):
- Disegna una griglia quadrata sullo sfondo. Le lunghezze dei lati dei quadrati corrispondono a una certa distanza, di solito un chilometro. Assicurati di annotare qual è questa distanza, da qualche parte sulla mappa. Per l'esempio, i quadrati sarebbero larghi 2 cm.
- Disegna una barra della scala sulla mappa. Questa è una piccola barra, di solito di 1 o 2 cm di diametro, etichettata con quanto tempo sarebbe nella vita reale. Ad esempio, una barra di scala lunga 1 cm sarebbe etichettata 1/2 km.
- Scrivi la scala (1: 50.000) da qualche parte sulla mappa. Alcune mappe utilizzano una combinazione di questi metodi (ad esempio, le mappe del sistema operativo della Gran Bretagna usano tutti e tre).
Metodo 3 di 3: Disegnare una mappa topografica
- uno Disegna una mappa topografica se l'altezza è importante. Una mappa topografica è simile a una mappa planimetrica, ma mostra le altezze degli oggetti al di sopra (e al di sotto) di un'altezza di riferimento prescelta, solitamente considerata il livello del mare.
- 2 Disegna una mappa planimetrica dell'area. Questo servirà come base per una mappa topografica.
- 3 Inizia a tracciare le curve di livello. Una linea di contorno collega aree di uguale altezza. Assicurati che siano ben distanziati (es. Ogni dieci metri). Le curve di livello non possono incrociarsi l'una sull'altra. Più sono vicini, più il terreno è ripido. L'unico momento in cui le curve di livello possono toccarsi è sul bordo di una scogliera, dove l'altezza cambia molto rapidamente.
- 4 Etichetta le curve di livello. Non etichettare tutti, sarai lì per sempre. Di solito vengono etichettate solo ogni cinque o dieci righe.
- 5 Posiziona un punto nei punti più alti delle colline. Etichetta questi punti con l'altezza delle colline.
- L'immagine mostra il processo di tracciamento delle curve di livello.
Domande e risposte della comunità
Ricerca Aggiungi nuova domanda- Domanda Come distinguere tra le forme del terreno contrassegnate da linee di contorno? Kathy5421 Dovresti usare una chiave, che è un grafico che dice al lettore quali sono le icone.
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Suggerimenti
- Sebbene non sia una necessità, quando si disegna una mappa topologica, provare a disegnarla senza che le linee si intersechino.
- Se sbagli, scarta e ricomincia.
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Avvertenze
- Quando si disegnano aree molto grandi, potrebbe esserci una certa distorsione. Ciò è dovuto alla curvatura della Terra. In questo caso, avrai bisogno di una qualche forma di proiezione (ad es. Proiezione di Mercatore) per rendere la tua mappa più professionale.