Come giocare a Marth in Super Smash Bros Melee

Super Smash Brothers Melee è un gioco divertente, se sai come si gioca. Ecco alcuni suggerimenti che ti aiuteranno a imparare a suonare bene come Marth.



Metodo uno di 4: Gioco di spada e posizionamento

  1. uno Usa la punta della spada. Gli attacchi di Marth sono i più potenti sulla punta della sua spada. Per questo motivo, puoi continuare ad attaccare i tuoi nemici a distanza, mentre loro non possono nemmeno toccarti. È meglio essere abbastanza lontani dal tuo nemico in ogni momento.
  2. 2 Cronometra i tuoi attacchi con attenzione e precisione. Il tempismo è tutto con gli attacchi di Marth. Fallo ei tuoi avversari voleranno giù dal palco in pochissimo tempo.
  3. 3 Usa gli attacchi aerei A con saggezza. Si dice che gli attacchi aerei A di Marth siano i più grandi del gioco. Tuttavia, assicurati di non dare al tuo nemico l'opportunità di attaccare.
  4. 4 Usa il suo colpo in avanti. Questo attacco ha un grande stigma negativo per essere stato abusato e per una buona ragione. È potente, relativamente veloce e ha la più ampia gamma di mosse di Marth. Esercitati in modo da poter ottenere un ribaltabile; è molto più potente. Inoltre, non esagerare con la mossa perché può essere punita o può infastidire notevolmente l'avversario.
  5. 5 Pianifica i tuoi contatori Down-B. Possono essere utili, ma è interamente situazionale. Sì, ti rende fisicamente invulnerabile, ma se usato più di forse una o due volte l'avversario prende piede e simula un attacco, ti fa contrattaccare e sarai lasciato aperto per la punizione. Ci sono poche (pochissime poche) volte in cui i professionisti lo useranno, sì, ma solo come un `` gioco mentale '' o un trucco per ingannare qualcuno non abituato a vedere i segnalini, o dopo un salto di sporgenza (lasciando andare la sporgenza inclinando lo stick di controllo verso il basso o lontano dalla sporgenza e usando il secondo salto per tornare sul palco). Può anche essere usato come Edgeguard per contrastare i personaggi usando il loro terzo salto (di solito su-B).
  6. 6 Inverti la tua lama del delfino. Reverse Dolphin Blade (Up-B) viene eseguito premendo su-be poi rapidamente indietro. Se Marth è accanto all'avversario, sarà molto più forte, in grado di ucciderlo a percentuali più elevate.
  7. 7 Wavedash. Il wavedash di Marth è tra i migliori del gioco, classificato al 4 ° posto sotto Mewtwo, Ice Climbers e Luigi. È fatto facendo scorrere il pollice lungo un pulsante di salto (di solito X) per fare un breve salto, quindi schivando rapidamente l'aria direzionale verso il palco ad angolo. Se fatto correttamente, vedrai Marth 'scivolare' rapidamente sul palco. Prova a inserire abbastanza velocemente in modo che Marth sembri non aver mai lasciato il terreno. Se padroneggiato, aumenterà notevolmente la mobilità di Marth e ti consentirà di eseguire combo complesse.
  8. 8 Attacca due volte in un salto. Marth è uno dei pochi personaggi che hanno la capacità di eseguire due attacchi aerei con un breve salto. Questo può essere fatto con la sua prua, che esce velocemente e ha poco tempo di recupero. Annuncio pubblicitario

Metodo 2 di 4: Protezione dei bordi

  1. uno Proteggi una sporgenza con Down-Tilt. Down-Tilt è una mossa perfetta per proteggere il bordo dalla presa dei tuoi avversari. Usa subito prima che l'avversario cerchi di afferrare il bordo.
  2. 2 Annulla il recupero della sporgenza con uno schianto in avanti. Lo scontro in avanti ha una portata enorme. Per questo motivo, può essere utilizzato per sopraffare il recupero di un nemico.
  3. 3 Abbattili con un picco d'aria verso il basso. Fallo colpendo con la punta. Non usare questa mossa fuori dal palco perché ha tonnellate di ritardo dopo il movimento e potresti cadere verso la morte. Tuttavia, è possibile saltare dalla sporgenza sul palco e giù per l'aria allo stesso tempo, schiacciando e l'avversario che cerca di afferrarlo dopo di te.
  4. 4 Edge-hog quando il tuo avversario sta cadendo. Per fare questo, basta afferrare la sporgenza mentre l'avversario cerca di farlo. Di solito, il modo migliore per farlo è con un wavedash ben posizionato. Dal momento che solo un personaggio può afferrare la sporgenza, cadrà a morte se lo stai tenendo a meno che non possa tornare sul palco o buttarti giù. Quando afferri per la prima volta la sporgenza o rotoli sul palco, sei temporaneamente invincibile, quindi usa quel tempo per assorbire l'attacco di recupero del tuo avversario. Annuncio pubblicitario

Metodo 3 di 4: Recupero

  1. uno Usa il lato B per recuperare in aria. Quando viene respinto, il lato B darà a Marth un po 'di tempo per rimanere in aria. Quando sei abbastanza vicino al lato del palco, premi Su-B. Se sei abbastanza vicino al lato del palco e il tuo nemico sta cercando di 'riccio', l'attacco a volte lo colpirà. Puoi anche lato B più di una volta se cronometri correttamente, permettendoti di coprire grandi distanze per effettuare recuperi difficili.
  2. 2 Contrasta per sfuggire a una raffica. Down-B è usato come contrattacco ed è uno degli attacchi più utili di Marth. Usalo quando sei colpito da attacchi e non puoi scappare. Non subirai danni da quell'attacco, quindi userai un colpo di spada per respingere i nemici.
    • Evita di contrattaccare ripetutamente, poiché la maggior parte dei giocatori si accorgerà rapidamente e ti fingerà, lasciandoti aperto.
  3. 3 Sweetspot per recuperare su una sporgenza. Questo viene fatto ritardando il tempo di Dolphin Blade (Up-B) in modo da afferrare la sporgenza il più tardi possibile, rendendoti meno vulnerabile mentre ti riprendi. Tuttavia, questo può essere contrastato dal monopolizzare i bordi, quindi fai attenzione. Annuncio pubblicitario

Metodo 4 di 4: Strategie

  1. uno Colpiscili in aria. Gli attacchi aerei e gli schianti sono estremamente utili per accumulare danni al tuo avversario. Quando hanno una quantità sufficiente di danni, puoi costringerli a scendere dal bordo e usare una B carica o uno schianto per tenerli lì.
    • Bene, questo è un po 'vago, quasi tutti i personaggi di valore hanno un grande gioco aereo a causa della completa cancellazione del ritardo causata dal mescolamento (vedi l'articolo correlato qui o preferibilmente sulle schede smash) e la maggior parte dei personaggi si affida agli smash per i KO. a b caricato è prevedibile, usa c-stick smash. sì, dirai che sono economici, ma non a chiunque cerchi di utilizzare 'tecniche avanzate'. cerca le modalità avanzate per riprodurre video su YouTube o vai su Smash Board per scoprire tutto ciò che ho detto qui e altro ancora.
  2. 2 Attacca in modi che le persone non si aspettano! Un esempio è saltare in avanti e usare la b per caricare un po 'e infliggere un bel po' di danni. Ma ricorda, l'unico modo in cui questa è una buona strategia è se è inaspettata. Quindi usa con parsimonia (non molto).
  3. 3 Catturalo con un raro Nair. Una strategia semplice ma efficace consiste nell'usare Marth's nair (aria neutra). È grande hitbox, doppio taglio e rapida esecuzione è un approccio eccellente utilizzato sia dai principianti che dai professionisti di Marth
  4. 4 Mantenere lo slancio è la chiave! Lo slancio è la tua efficienza in combattimento. L'esecuzione di combo è il modo più comune per migliorare lo slancio, ma esiste un modo migliore. Se non riesci a metterti 'nel solco' di un combattimento e il nemico ha più slancio, prova a interromperlo invece di cercare di prenderlo immediatamente con combo e simili. Toglilo dal suo gioco, e poi puoi preoccuparti di tornare sul tuo. Non lo batterai se il suo slancio è maggiore, quindi fermalo, allora sarai in grado di costruire il tuo. Annuncio pubblicitario

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Suggerimenti

  • Usa Up-B molto raramente come attacco, a meno che non sia necessario per finire una combo come inversione. Il suo tempo di recupero è estremamente lungo per un personaggio come Marth che beneficia della velocità.
  • Usa la sua antenna in avanti per punire l'avversario più volte mentre sta cadendo in aria
  • Marth ha molta priorità davanti a lui e leggermente sopra di lui. Qui è dove dovrebbe essere il tuo avversario in ogni momento.
  • Non pensare di dover colpire solo con la punta della spada. È bene alternare i due in base alla situazione. Quando vuoi mantenere il tuo nemico vicino al seguito con attacchi rapidi, usa il centro della tua lama. Per finire una combo o per elevare il tuo avversario come setup, usa la punta.
  • Guarda e impara! YouTube è pieno di video di veri professionisti come Ken che interpreta Marth. Anche se alcune delle loro tattiche saranno fuori portata per i principianti, può davvero aiutarti a passare da 'Completa un livello 9' a un gioco solido.
  • La spada di Marth ha un ampio raggio, quindi può essere usata per colpire la maggior parte dei proiettili con la A in avanti.
  • Il lato B è molto utile per eseguire una combinazione di quattro (o più) colpi. Puoi colpire con un primo attacco e poi, con un tempismo perfetto, attaccare con altri quattro attacchi, a seconda della direzione in cui inclini il joystick e premi B. Il terzo colpo di solito avrà molto contraccolpo, quindi continuare la combo sarà inutile, ma se l'avversario usa il suo scudo per bloccare i primi tre colpi, il quarto colpo ha un alto tasso di successo perché il suo scudo viene diminuito mentre tengono premuti i pulsanti sulla spalla e quando lo colpisci con la combo. In realtà, però, questa mossa dovrebbe essere limitata solo al recupero orizzontale, ma usarla una o due volte per far fuori l'avversario non farebbe male.
  • Tieni il tuo avversario in aria. Attacchi come la sua inclinazione verso l'alto, l'antenna rastremata verso l'alto, l'antenna in avanti e l'antenna neutra aiutano a raggiungere questo obiettivo.
  • Marth è un personaggio molto migliore della sua controparte Roy. Marth è più veloce, fa più danni, ha più contraccolpo, è più pesante, combina meglio e ha un recupero migliore di Roy.
  • Il suo lato Smash Attack è probabilmente il più utile su un bordo. Con il giusto tempismo, sarai in grado di usarlo ancora e ancora, non permettendo al tuo nemico di rimanere sul palco.
  • Assicurati di averlo effettivamente sbloccato prima di provare a usarlo. Sbloccalo completando il gioco con tutti i 14 personaggi con cui inizi e poi battendolo in una battaglia.
  • Il secondo colpo del lato B (Dancing Blade) è neutro (in avanti) o verso l'alto, il terzo e il quarto neutro, verso l'alto o verso il basso. Il terzo colpo verso il basso è un grande colpo di meteore, ma è molto situazionale in quanto richiede molto tempo per essere eseguito.
  • Una semplice combo è colpire con la punta dell'antenna anteriore di Marth due volte (forse di più) e poi colpire con la punta dell'antenna in basso. Questo è efficace perché manda a terra l'avversario, ma non verso il basso. Se viene inviato direttamente verso il basso, potrebbero annullarlo e poi non morire.

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Avvertenze

  • Assicurati di non abusare del suo down-B (counter) perché semplicemente NON FUNZIONA. Usalo solo quando il nemico non se lo aspetta.
  • Marth ha una schivata molto veloce (L o R più sinistra o destra sulla levetta di controllo). Tuttavia, anche se è molto meglio della maggior parte dei personaggi, è ancora troppo prevedibile (c'è una piccola quantità di ritardo finale, ed è ovvio dove e quando si verificherà non appena inizi la schivata) per essere molto utile contro persone che sanno suonare. Evitalo come la peste.
  • Marth è un buon personaggio, ma ricorda, tutti i suoi attacchi sono basati sul corpo a corpo (corpo a corpo o, nel suo caso, spada in mano) per avere una possibilità in un combattimento, devi essere in grado di raggiungerli e affrontare alcuni danni, quindi un collegamento o una pesca potrebbero essere una sfida per te
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