Come giocare a Monopoli con i servizi bancari elettronici

Tutti conoscono la versione originale diMonopolio.Tuttavia, con il denaro e lo stile di vita moderni di oggi, il gioco aveva bisogno di un cambiamento. Monopoly: Electronic Banking Edition è una variazione veloce e divertente del classico gioco da tavolo, che utilizza un'unità elettronica di banchiere e carte giocatore che funzionano in modo molto simile a un bancomat.



Parte uno di 5: Essere il banchiere

  1. uno Avvia l'unità banchiere. Assicurati che abbia le batterie inserite. Premere un tasto qualsiasi per avviare l'unità. Inserisci la carta di ogni giocatore nell'unità. Il loro saldo iniziale dovrebbe essere di 15 milioni di dollari.
  2. 2 Familiarizza con l'unità banchiere. L'unità è molto simile a una calcolatrice, ma ha alcuni pulsanti e simboli che potresti non conoscere. Sono presenti anche degli slot sui lati sinistro e destro dell'unità contrassegnati con '+' e '-'. Questi sono dove inserisci la carta di un giocatore per aggiungere e sottrarre fondi nel suo account. Assicurati di aver compreso cosa rappresenta ogni simbolo prima di iniziare a giocare.
    • Poiché è possibile visualizzare solo 5 numeri sullo schermo del display, sarà necessario utilizzare i pulsanti di denominazione 'M' e 'K', che stanno per milioni (M) e migliaia (K).
    • 'C' è il pulsante cancella o annulla. Per riavviare un gioco, ti consigliamo di utilizzarlo per riportare i saldi sulle carte dei giocatori all'importo iniziale di $ 15 milioni. Puoi farlo tenendo premuto il pulsante 'C' finché non senti un segnale acustico.
    • Il pulsante freccia viene utilizzato quando un giocatore passa 'GO'. Inserisci la loro carta nel lato sinistro dell'unità e premi questo pulsante per aumentare il loro saldo di $ 2 milioni.
    • I numeri sono piuttosto evidenti e il '.' è un punto decimale, ma il '.' il pulsante può essere utilizzato anche per regolare il volume sull'unità banker.
  3. 3 Aggiungi e sottrai denaro dai conti dei giocatori. Man mano che il gioco procede, il banchiere è responsabile di aggiungere e sottrarre dal saldo di ogni giocatore utilizzando la propria carta e l'unità bancaria.
    • Aggiungi denaro inserendo la carta del giocatore nella fessura sulla mano sinistra dell'unità banchiere. Questo è contrassegnato da un simbolo '+'. Digita l'importo che desideri depositare sul conto del giocatore. Rimuovi la carta una volta che vedi l'aumento del saldo del giocatore.
    • Sottrai fondi dal conto di un giocatore inserendo la sua carta nello slot sul lato destro dell'unità banchiere, che è contrassegnato con un simbolo '-'. Digita l'importo che il giocatore deve alla banca. Rimuovi la carta dopo aver visto l'importo detratto dal loro saldo.
  4. 4 Trasferisci denaro dall'account di un giocatore a un altro. Quando un giocatore acquista qualcosa o deve dei soldi a un altro giocatore, il banchiere sottrae dal conto di un giocatore e deposita tale importo sul conto dell'altro giocatore.
    • Inserisci la carta del giocatore pagante nella fessura a destra dell'unità banchiere. La carta per il giocatore che riceve il pagamento deve essere collocata nella fessura a sinistra dell'unità.
    • Lasciando entrambe le carte in posizione, inserisci l'importo dell'acquisto. Il saldo visualizzato appartiene al pagatore. Una volta che questo saldo viene ridotto del prezzo di acquisto, entrambe le carte possono essere rimosse dal dispositivo e restituite ai giocatori.
  5. 5 Tenere aste. Le aste sono tenute su proprietà non acquistate dal giocatore che vi atterra o restituite alla banca dopo il fallimento. Se un giocatore sceglie di non acquistare la proprietà su cui si trova al prezzo di acquisto e la proprietà non è attualmente di proprietà, organizza un'asta per venderla al prezzo che i giocatori sono disposti a pagare.
    • Il prezzo di partenza è fissato dal primo giocatore che fa un'offerta.
    • Emetti l'atto di proprietà al giocatore che vince l'asta.
  6. 6 Paga i giocatori per aver superato 'GO. 'Ogni volta che un giocatore passa' GO ', inserisci la sua scheda nello slot sinistro dell'unità. Premi il simbolo della freccia per depositare 2 milioni di dollari sul loro conto. Annuncio pubblicitario

Parte 2 di 5: Muoversi sul tabellone

  1. uno Assegna gettoni. I token sono stati aggiornati rispetto al gioco da tavolo monopolio originale per riflettere la nuova era del banking elettronico. Le opzioni includono una navetta spaziale, Segway e TV a schermo piatto. Ogni giocatore può scegliere quale gettone gli piace.
  2. 2 Tira i dadi. Tira per determinare chi inizia per primo. Ogni giocatore dovrebbe tirare entrambi i dadi e aggiungere l'importo mostrato su ogni dado per totalizzare il proprio tiro. Il giocatore con il totale più alto inizia il gioco.
    • Tira di nuovo per determinare il numero di spazi in cui muovi il tuo gettone sul tabellone.
    • Se ottieni un doppio (lo stesso numero su entrambi i dadi), completa il tuo turno e tira di nuovo per un secondo turno. Se ottieni un altro doppio ottieni un altro turno. Se tiri tre doppi di fila, però, vai in prigione.
  3. 3 Sposta i gettoni sul tabellone. Sposta il numero di spazi che tiri sui dadi. eseguire la funzione richiesta in base al punto in cui si atterra.
    • Pagare l'affitto.
    • Pagare le tasse.
    • Pesca una carta dalla cassa della comunità.
    • Vai in prigione.
    • Acquista la proprietà.
  4. 4 Raccogli $ 2 milioni di dollari. Ogni volta che completi un passaggio del tabellone e vai oltre 'Vai', riceverai $ 2 milioni di dollari dalla banca.
  5. 5 Pesca una carta dalla cassa della comunità. Quando atterri sul forziere della comunità, devi pescare la prima carta della pila e seguire le direttive elencate sulla carta, quindi posizionarla a faccia in giù, di nuovo in fondo al mazzo.
    • Spostarsi nello spazio indicato sulla carta nella direzione indicata dalla freccia.
    • Raccogli $ 2 milioni di dollari se vai avanti oltre 'Vai', ma non se vai indietro.
    • Se peschi una carta 'Esci di prigione gratis', puoi venderla a un altro giocatore a un prezzo concordato entrambi o salvarla per dopo.
  6. 6 Fai una pausa nel parcheggio gratuito. Questo spazio ti permette di completare qualsiasi transazione nel tuo turno, senza dover nulla a un altro giocatore o pescare una carta.
  7. 7 Esci di prigione. Ci sono diversi modi in cui puoi essere mandato in prigione. Esci di prigione pagando la tua cauzione, raddoppiando o usando una carta 'Esci di prigione gratis'.
    • Puoi essere mandato in prigione atterrando sullo spazio 'Vai in prigione', pescando una carta 'Vai in prigione' dalla cassa della comunità o tirando tre set di doppi di fila.
    • Il tuo turno finisce una volta che vai in prigione.
    • Nel tuo prossimo turno, puoi provare 3 volte a tirare il doppio. Se fallisci, devi alla banca 500mila dollari per uscire di prigione. Una volta pagato, sposta il tuo gettone in base al totale del tuo tiro finale.
    • Usa una carta “Esci di prigione gratis” se ne hai una o se offri di acquistarne una da un altro giocatore.
    • Puoi ancora riscuotere l'affitto mentre sei in prigione.
    • Se atterri semplicemente nello spazio della prigione, stai solo visitando e non ci sono penalità.
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Parte 3 di 5: Acquisto e vendita di proprietà

  1. uno Acquista una proprietà. Quando atterri sullo spazio, puoi scegliere di acquistare la proprietà al prezzo indicato sulla carta. Paga quel costo al banchiere o al proprietario della proprietà.
    • Se non acquisti la proprietà e attualmente non è di proprietà di un altro giocatore, il banchiere terrà un'asta. Puoi partecipare all'asta anche se hai scelto di non acquistarla al prezzo di acquisto.
    • Una volta che possiedi tutte le proprietà del sito di un colore, hai il monopolio e puoi costruire su di esse.
    • Puoi addebitare l'affitto ad altri giocatori che atterrano sulla tua proprietà.
  2. 2 Utilità proprie. Se possiedi delle utenze, puoi addebitare le tariffe di utilizzo. I giocatori che atterrano sulla tua utility ti dovranno affittare in base a un tiro di dado. Possedere sia il telefono che le utilità Internet aumenterà notevolmente le entrate degli altri giocatori.
    • Un giocatore che atterra sulla tua utilità dovrà pagare l'affitto determinato dall'ammontare che lancia sui dadi moltiplicato per 4, poi moltiplicato ancora per 10.000.
    • Se possiedi entrambe le utilità, l'affitto dovuto è il tiro di dado del giocatore moltiplicato per 10, quindi 10.000.
  3. 3 Acquista aeroporti. Gli aeroporti ti consentono di riscuotere commissioni da altri giocatori. Ogni volta che un giocatore atterra su uno dei tuoi aeroporti, ti dovrà l'importo indicato sulla carta Atto di proprietà.
  4. 4 Vendi proprietà ad altri giocatori a un prezzo concordato. Può essere qualsiasi numero negoziato insieme.
    • Se hai edifici su proprietà dello stesso colore, non puoi vendere la proprietà finché non vendi tutti gli edifici dello stesso colore.
  5. 5 Vendi case alla banca. Riceverai la metà del prezzo di acquisto indicato sulla carta dell'atto quando venderai la casa alla banca.
    • Puoi vendere nel tuo turno o tra i turni di altri giocatori.
    • Devi vendere case in numero pari nello stesso modo in cui sono state acquistate.
  6. 6 Vendi hotel alla banca. Puoi ricevere la metà del prezzo dell'atto per l'hotel o scambiarlo con case dello stesso valore.
    • Ad esempio, un hotel può essere venduto alla banca e puoi ricevere 4 case dalla banca da mettere su quella proprietà.
  7. 7 Vendi proprietà ad altri giocatori. Puoi vendere siti, aeroporti e servizi pubblici ad altri giocatori per guadagnare denaro. Il prezzo che ti pagano è qualsiasi importo concordato da entrambe le parti.
    • I siti non possono essere venduti se sono presenti edifici su uno qualsiasi dei siti in quel gruppo di colori. Devi prima vendere quelle proprietà alla banca.
    • Non puoi vendere case o hotel ad altri giocatori, solo alla banca.
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Parte 4 di 5: Costruire sulla tua proprietà

  1. uno Acquista la prima casa. Puoi costruire la tua prima casa su una proprietà una volta che possiedi tutte le proprietà del sito di un colore. Acquista la casa in base al prezzo sulla carta del rogito.
    • Le case possono essere acquistate durante il tuo turno o tra i turni di altri giocatori.
    • Devi costruire in modo uniforme e non puoi aggiungere case a un sito finché non hai costruito su ogni proprietà del sito di quel colore.
  2. 2 Aggiungi case alla tua proprietà. Dopo aver costruito case su tutti i siti di un colore, è possibile aggiungere case a queste proprietà del sito.
    • Devi continuare a costruire in modo uniforme tra i siti in quel colore.
    • Nessuna casa può essere costruita su siti di un colore in cui un'altra casa è ipotecata su qualsiasi altro sito dello stesso colore.
  3. 3 Scambia case per alberghi. Una volta che hai 4 case su ogni sito di un singolo gruppo di colori, puoi scambiare quelle case con un hotel. Restituisci le case al banchiere e paga il prezzo del titolo di proprietà dell'hotel che vorresti costruire.
    • È consentito un solo hotel su ogni sito di proprietà.
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Parte 5 di 5: Perdere e vincere la partita

  1. uno Mutuo una proprietà. Dopo aver venduto tutti gli edifici di un gruppo di colori, puoi scegliere di ipotecare una proprietà per soldi dalla banca.
    • Capovolgi la scheda proprietà. Questo simboleggia che è stato ipotecato. L'importo del mutuo si trova sul retro della carta.
    • Non è possibile riscuotere l'affitto su una proprietà quando è ipotecata.
  2. 2 Ripagare un mutuo. Per ripristinare la tua proprietà e iniziare a riscuotere nuovamente l'affitto, devi rimborsare il mutuo alla banca più gli interessi.
    • Capovolgi la carta una volta pagato il mutuo per rendere nuovamente attiva la proprietà.
    • Il mutuo deve essere pagato più gli interessi del 10% arrotondati per eccesso ai $ 10.000 più vicini.
  3. 3 Vendi una proprietà ipotecata. Concorda un prezzo di vendita con un altro giocatore e vendigli la tua proprietà ipotecata per guadagnare denaro e non pagare gli interessi. L'interesse è ora a carico del giocatore che ha acquistato la proprietà.
    • Il nuovo proprietario può rilevare l'interesse del 10% o pagarlo subito per far uscire l'immobile dallo stato di mutuo.
  4. 4 Fallire. Quando i soldi che devi alla banca o ad un altro giocatore raggiungono un importo superiore a quello che hai nei tuoi risparmi e beni, sei ufficialmente fallito e sei fuori dal gioco.
    • Se devi alla banca, il banchiere prende le tue azioni e mette all'asta le proprietà che potresti aver lasciato. Rimetti le carte 'Esci di prigione gratis' che hai in mano in fondo al mazzo dei forzieri della comunità.
    • Se finisci per dovere di un altro giocatore, questi riceveranno le tue azioni, eventuali carte “Esci di prigione gratis” che hai e il denaro rimasto sulla tua carta.
  5. 5 Sopravvivi fino alla fine. Prendi il controllo delle proprietà e carica gli altri giocatori finché non vanno in bancarotta. L'ultimo giocatore rimasto in gioco è il vincitore. Annuncio pubblicitario

Domande e risposte della comunità

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  • Domanda Cosa succede quando si atterra su un parcheggio gratuito? Il parcheggio gratuito è generalmente solo una tessera sicura, a meno che tu non stia giocando con le regole della casa.
  • Domanda Posso comprare una casa quando non è il mio turno? No, devi aspettare fino al tuo turno per andare.
  • Domanda Quanti persone possono giocare contemporaneamente con il banking elettronico? Anshika Prasad Dipende da quante carte di credito hai.
  • Domanda Cosa significa 'noleggio con set di colori'? Se guardi alla lavagna, noterai che le proprietà corrispondono a 'set di colori' di due o tre (come Boardwalk e Park Place). Se hai tutte le proprietà in uno dei set di colori, significa che il giocatore deve pagare 'l'affitto con il set di colori' invece del normale affitto.
  • Domanda Ricevi soldi quando atterri su un parcheggio gratuito? Noraa Nosbaj Se giochi secondo le regole ufficiali, la risposta è no. Il parcheggio gratuito è solo un luogo di riposo gratuito. Non si ottiene alcuna ricompensa di alcun tipo, né si paga nulla alla banca.
  • Domanda Cosa succede se qualcuno atterra sul mio spazio ma non ha abbastanza soldi per pagare? Quel giocatore va in bancarotta e ipoteca le sue proprietà e paga il giocatore con quei soldi. Se non è sufficiente, il giocatore vende le sue proprietà a un altro giocatore.
  • Domanda Come resetto la carta a 15 m? Tieni premuto il pulsante C.
  • Domanda Devi atterrare su un sito per acquistare una casa? No, puoi comprare una casa in qualsiasi momento durante il tuo turno.
  • Domanda Quando ho bisogno di denaro dalla banca e poi metto la mia carta sul lato positivo, ma nessuna carta sul lato negativo, come verrà trasferito il denaro? Stephz16 Se ricevi denaro dalla banca, la macchina è la banca, quindi non devi trasferire nulla.
  • Domanda Con quanti soldi inizi? La tua carta di credito (che ha tutti i soldi che utilizzerai nel gioco) inizia con 15 milioni.
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  • Come resetto il mio gioco del commercio mondiale?
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