Come giocare a ping pong (ping pong)

Il ping pong, noto anche come ping-pong, è un gioco emozionante che può essere giocato da due o quattro giocatori. Anche i giocatori ricreativi possono diventare relativamente rapidamente altamente qualificati; il ping pong a livello professionale è davvero uno spettacolo da vedere. Questo articolo presenta le regole di base del ping-pong insieme a suggerimenti su come vincere.



Parte uno di 3: Giocare al gioco

  1. uno Trova qualcuno con cui giocare. Probabilmente vorrai iniziare interpretando qualcuno che è al tuo livello di abilità o un po 'meglio, e preferibilmente qualcuno che non è aggressivamente competitivo. In questo modo puoi divertirti ad imparare a giocare. Puoi giocare uno contro uno, oppure puoi giocare con due squadre di due, che è noto come doppio. E vuoi qualcuno che abbia palline da ping pong regolamentari, pagaie e un tavolo se non hai accesso a nessuno!
    • Se la tua coordinazione occhio-mano è più alla pari di un cane cieco a tre zampe, potresti iniziare a esercitarti contro un muro e familiarizzare con il modo in cui la palla e la pagaia lavorano insieme. È meglio su un tavolo contro il muro, per la cronaca.
    • Vuoi giocare o esercitarti con palline arancioni o bianche e di dimensioni 40 mm. Il tavolo deve essere lungo 2,74 metri (9,0 piedi), largo 1,525 metri (5,0 piedi) e alto 0,76 metri (2,5 piedi). I paddle da ping pong non hanno una dimensione regolamentare, in realtà. Le pale piccole sono difficili da usare con successo e le pale più grandi pesano troppo e sono ingombranti. Ma devono essere di legno e gomma e le pagaie da competizione devono avere due colori (rosso e nero).
  2. 2 Impara a impugnare la pagaia. Ci sono due stili comunemente usati per impugnare la paletta: l'impugnatura della penna (appiglio) e l'impugnatura della mano tremante. Indipendentemente da come afferri la pagaia, è importante tenerla in modo lento per consentire al polso di muoversi liberamente. Se il tuo pugno è stretto intorno al manico, la maggior parte della tua forza per i ritorni verrà dal tuo braccio, non dal tuo polso, e non sarai così preciso. Nessuna delle due impugnature è scienza missilistica:
    • Con l'impugnatura della penna, essenzialmente tieni la paletta proprio come faresti con una penna. Con l'impugnatura shakehand, si posiziona la mano sul manico della pagaia come se si stesse stringendo la mano con essa, quindi si avvolgono le dita attorno ad essa. La cosa principale qui è fare ciò che ti sembra più naturale.
  3. 3 Decidi chi serve per primo. Secondo le regole ufficiali della International Table Tennis Federation (ITTF), il diritto di scegliere se servire per primo è determinato `` a sorte '' (cioè lanciare una moneta o pescare cannucce, ecc.), Con il vincitore che sceglie se servire per primo o da che parte lui o lei vuole. Se il vincitore sceglie se servire o ricevere, il giocatore o la squadra avversaria può scegliere su quale lato del tavolo giocherà e viceversa.
    • Nella maggior parte dei giochi di ping-pong ricreativi, tuttavia, il servizio è determinato da un rapido scambio, in genere con ogni giocatore che scrive una lettera della parola P-I-N-G per ogni colpo che fa. Dopo che la parola P-I-N-G è stata pronunciata, la persona che vince lo scambio serve per prima o sceglie il lato del tavolo su cui desidera giocare.
  4. 4 Servi la palla. Da dietro la linea di fondo, la palla deve essere lanciata verticalmente dalla mano libera per un minimo di 16 cm (6 pollici), quindi colpita con la pagaia in modo che colpisca prima il tuo lato del tavolo una volta e poi va oltre la rete e colpisce il lato del tuo avversario.
    • Se stai giocando in singolo, il server può servire in qualsiasi punto sul lato del tavolo dell'avversario, e l'avversario dovrebbe restituirlo. Se giochi in doppio, il servizio viene ruotato tra te e il tuo partner, iniziando dalla persona a destra, e la palla deve rimbalzare prima nella metà destra del tuo lato del tavolo e poi deve essere consegnata trasversalmente al lato del tuo avversario .
    • Il servizio cambia lato ogni due punti. Dopo che sono stati assegnati due punti, il tuo avversario - o in doppio, la persona della squadra avversaria che è cross-court rispetto al server - può quindi servire. Dopo che sono stati assegnati altri due punti, il server originale (o in doppio, il suo partner) serve.
    • Se la palla colpisce la rete con un servizio altrimenti legale, il servizio è un 'let' e il servizio viene ripetuto senza punti segnati. Mentre molti giocatori amatoriali assegnano il punto al giocatore opposto al server dopo 2 let consecutivi, non c'è limite al numero di let che possono essere serviti nel tennis da tavolo; i punti non vengono mai segnati sui let.
    • Mentre molti giocatori amatoriali giocano in modo tale che al punto di gioco la persona che sta perdendo sia il server, in realtà il servizio continua ad alternare ogni due servizi come al solito fino a quando la partita non finisce o viene raggiunto un punteggio di 10-10; al game point o al match point, infatti, è possibile perdere sul servizio del tuo avversario o per un errore di servizio con conseguente fallo sul tuo servizio.
  5. 5 Restituisci la palla. Dopo un servizio o un ritorno, la palla può essere restituita sopra o intorno alla rete in qualsiasi punto sul lato del tavolo dell'avversario. La palla deve essere restituita dopo che è rimbalzata una volta dalla tua parte, ma prima che rimbalzi due volte o colpisce il pavimento o qualsiasi oggetto fuori dal tavolo.
    • Se la palla colpisce la rete al ritorno, ma va oltre la rete e colpisce il lato del tuo avversario, la palla è ancora in gioco e il tuo avversario deve restituirla.
  6. 6 Punteggio. Viene assegnato un punto per ogni scambio che non è letale e qualsiasi avversario può segnare un punto indipendentemente da chi ha servito. Ecco il succo:
    • Se il tuo servizio va a rete, esce dal tavolo senza colpire il lato avversario, o (in doppio) colpisce la metà sbagliata del lato avversario, l'avversario o la squadra in ricezione segna un punto.
    • Se non effettui un ritorno legale (come descritto sopra - la palla va in rete o non colpisce il lato del tavolo del tuo avversario) un punto viene assegnato al tuo avversario.
    • Se ricevi un servizio legale o rispondi e colpisci la palla più di una volta con la pagaia o tocchi la palla con il tuo corpo, viene assegnato un punto al tuo avversario. Nota che se il servizio o la risposta del tuo avversario non colpisce il tuo lato del tavolo, ottieni comunque il punto anche se la palla ti colpisce o la prendi dopo che ha superato la fine del tavolo.
    • Se tocchi il tavolo con la mano libera o lo sposti, il tuo avversario segna un punto.
  7. 7 Vincere il gioco. A molte persone piace giocare fino a 21 o 15 (alternando il server ogni 5 punti), il che va bene per il gioco ricreativo. Le regole ufficiali, tuttavia, il gioco di stato è di 11 punti (alternando il server ogni 2 punti). Per vincere bisogna essere avanti di due punti. Se i giocatori o le squadre sono in parità sul 10-10 o 20-20, ad esempio, il normale ordine di servizio procede, ma il servizio alterna i lati dopo ogni punto invece che dopo ogni due punti.
  8. 8 Gioca di nuovo. Nelle competizioni sanzionate, le partite vengono vinte dal giocatore o dalla squadra che vince tre partite su cinque. I giocatori cambiano lato dopo ogni partita e cambiano lato anche nel quinto gioco (se è necessario un quinto gioco) quando un giocatore o una squadra segna cinque punti.
    • Anche la squadra o il giocatore che serve per prima cambia ogni partita. In generale, le cose rimangono il più uniformi possibile. Nessun giocatore dovrebbe avere un vantaggio sull'altro.
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Parte 1 Quiz

Cosa succede se la palla colpisce la rete con un servizio altrimenti legale?



Il servizio cambia lato.

No! Il servizio non cambia lato se la palla colpisce la rete con un servizio altrimenti legale. Prova un'altra risposta ...

Il servizio viene ripetuto senza punti segnati.

Corretta! Se la palla colpisce la rete con un servizio altrimenti legale, il servizio è un 'let' e viene ripetuto senza punti segnati. Continua a leggere per un'altra domanda del quiz.

La squadra del server perde 1 punto.

Non esattamente! Se la palla colpisce la rete con un servizio altrimenti legale, viene chiamato 'let'. In questo caso, il servizio viene ripetuto senza punti segnati. Mentre molti giocatori amatoriali assegnano un punto al giocatore opposto al server dopo 2 let consecutivi, la squadra del server non perde mai punti. Riprova...



spacca il badminton
Nessuno dei precedenti.

Riprova! Quando la palla colpisce la rete con un servizio altrimenti legale, viene chiamato 'let'. Una delle risposte a questa domanda descrive cosa succede dopo un let. Fare clic su un'altra risposta per trovare quella giusta ...

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Parte 2 di 3: Sviluppare le abilità

  1. uno Pratica costantemente. Puoi diventare un buon giocatore di ping-pong rapidamente con una pratica costante. Le cose più importanti su cui esercitarsi inizialmente sono tenere gli occhi sulla palla, avere un'idea del tempismo corretto e tenere la palla bassa.
    • Dalla prima volta che prendi in mano una pagaia, dovresti consapevolmente sforzarti di seguire la palla con gli occhi, dal momento in cui viene servita a quando colpisce la tua pagaia, e così via.
    • Il tuo tempismo migliorerà con la pratica - devi solo abituarti - ma è utile ascoltare la palla e guardarla da vicino.
    • Tenere la palla bassa - senza colpirla in rete - è probabilmente l'abilità più difficile da padroneggiare per i principianti. È anche uno dei più essenziali, perché una palla alta può essere facilmente abbattuta dal tuo avversario. Cerca di mantenere la pagaia il più orizzontale possibile e usa il polso per impartire energia alla palla e per mirarla. In generale, più velocemente si muove la palla, più facile è tenerla bassa.
  2. 2 Sviluppa un forte rovescio e dritto. Devi essere in grado di colpire la palla da entrambi i lati del corpo se vuoi diventare bravo nel tennis da tavolo, e generalmente non è pratico cambiare mano, quindi mettiti a tuo agio sia con il dritto che con il rovescio.
  3. 3 Impara a far girare la palla. Questo viene fatto muovendo il polso da lato a lato o su e giù proprio mentre la palla viene colpita. Per contrastare la rotazione, metti la tua rotazione sulla palla. Se hai dei tempi di inattività, esercitati contro un muro, sperimentando ciò che funziona per te.
    • Pensa a tagliare la palla, tagliando il lato inferiore mentre ti viene incontro durante la discesa. Questo farà girare la palla, la rallenterà e la lancerà su una nuova traiettoria. Prova a farlo con il dritto e il rovescio.
  4. 4 Distruggi le palle che il tuo avversario colpisce in alto. Schiacciare (chiamato anche sbattere o schiacciare) la palla implica colpirla con forza in modo che vada abbastanza veloce da, si spera, non essere restituibile. Uno slam è un'arma potente, ma all'inizio può essere difficile usarlo con precisione e potresti scoprire che i tuoi slam inizialmente vanno in rete o ben oltre il lato opposto del tavolo. Non aver paura di continuare a provarli, però. Alla fine lo capirai.
    • Questo è simile alla pallavolo. Una volta che sbatti, schiacci o schiacci la palla, è praticamente impossibile per il tuo avversario mantenere la palla in gioco. Questa sarà una delle tue abilità più utilizzate quando la coltivi e la più frustrante per il tuo avversario.
  5. 5 Sviluppa un servizio killer. Un servizio veloce o un servizio con molti effetti può diventare la chiave del tuo gioco mentre affronti giocatori migliori. Se dai al tuo avversario un servizio facile, sarai fortunato a ricevere una pagaia al suo ritorno. Un servizio facile gli dà il tempo di finire e di colpirti con uno slam che non vedrai nemmeno arrivare.
    • La velocità è sicuramente importante quando si sale di classifica, ma è necessario mantenere la mira e la precisione. Man mano che migliorerai, sarai in grado di prevedere dove andrà a finire la palla e come si comporterà a ogni colpo.
  6. 6 Supera in astuzia il tuo avversario. Mentre affronti una concorrenza migliore, non puoi aspettarti che il tuo avversario commetta errori, anche se stai colpendo la palla con forza. Devi forzare gli errori prendendo il controllo del gioco e facendo muovere molto il tuo avversario intorno al tavolo. Se riesci a colpire un colpo dal lato destro e poi colpire rapidamente un altro colpo dal lato sinistro potresti essere in grado di impedire al tuo avversario di prendere la palla. Trucchi, come dare l'aspetto di uno slam e poi schiacciare la palla, o entrare in uno schema destro-sinistro e poi colpire due o tre colpi consecutivi a destra, possono anche mettere il tuo avversario fuori equilibrio e in posizione per uno slam . Annuncio pubblicitario
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Parte 2 Quiz



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Come puoi fare un giro sulla tua palla?

Stai più lontano dal tavolo.

No! Stare più indietro dal tavolo ti aiuta a recuperare meglio, non a far girare la palla. Scegli un'altra risposta!

Mantieni la pagaia il più orizzontale possibile e usa il polso per colpire la palla.

Non proprio! Mantenere la pagaia in posizione orizzontale e usare il polso per colpire la palla la mantiene bassa. Non ci mette una svolta. C'è un'opzione migliore là fuori!

Muovi il polso da un lato all'altro o su e giù a destra mentre colpisci la palla.

Destra! Prova a 'tagliare' la palla tagliando il lato inferiore mentre ti viene incontro durante la discesa. Questo farà girare la palla, la rallenterà e la lancerà su una nuova traiettoria. Puoi praticare questa tecnica contro un muro. Continua a leggere per un'altra domanda del quiz.

Allunga il gomito mentre colpisci la palla.

Non esattamente! Estendere il gomito mentre colpisci la palla non la farà girare. Riprova...

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Parte 3 di 3: Diventando serio

  1. uno Fallo come fanno i professionisti. I giocatori professionisti generalmente stanno un po 'più indietro rispetto al tavolo, e quando inizi a fare scambi più veloci, potresti scoprire che anche questa è una buona tecnica. La palla sta arrivando così velocemente e così forte, stare più indietro è l'unico modo per continuare lo scambio. E se il tuo avversario preferisce una parte, dovresti favorire anche la stessa parte.
    • Oltre alla posizione, a volte hanno anche attrezzature diverse. È disponibile un'ampia varietà di racchette da ping-pong e mentre quelle economiche nel tuo discount sportivo locale vanno bene per i principianti, man mano che diventi più avanzato potresti voler ottenere la tua pagaia personalizzata.
  2. 2 Scegli la tua strategia. Dopo aver giocato per un po ', noterai automaticamente quali sono i tuoi punti di forza e di debolezza. Quindi, sceglierai una strategia che valorizzi i tuoi punti di forza e minimizzi le tue debolezze. Ecco i quattro stili di giocatori comuni:
    • Controlla i giocatori. Proprio come dice il loro nome, a loro piace avere il controllo in ogni momento e quindi raramente corrono rischi. Non si rompono troppo spesso e lo mantengono tradizionale.
    • Giocatori difensivi. Questo tipo di giocatore cerca di far commettere errori all'avversario invece di concentrarsi sul proprio gioco.
    • Giocatori offensivi. Questo giocatore è generalmente piuttosto aggressivo e si concentra sul topspin e sulla costanza. Possono posizionare la palla molto bene e capire chiaramente gli effetti.
    • Giocatori potenti. Niente scherzi qui, i giocatori potenti si affidano principalmente alla velocità per far inciampare gli avversari.
  3. 3 Sappi con chi stai interpretando. Mentre giochi con il tuo avversario, sarai in grado di leggere che tipo di giocatore è. Generalmente preferiscono un certo tipo di colpo e tornano sempre a un modo di gioco predefinito. Ecco alcune cose da cercare:
    • Il colpo di controconduttore è quando viene effettuato un contatto solido con la palla (da poco a nessun giro) nella parte superiore del rimbalzo. Un giocatore che preferisce questo è meglio sconfitto con un tiro a metà classifica, dove deve decidere rapidamente tra il diritto e il rovescio.
    • Il colpo di taglio è quando la parte inferiore della palla viene tagliata durante la sua discesa. La quantità di rotazione può variare. Per combattere questo, lavora a metà e, soprattutto, sii paziente. Alternare i tuoi colpi impedirà loro di sentirsi a proprio agio.
    • I bloccanti sono giocatori difensivi. A loro non piace attaccare, quindi costringili a farlo. Varia tra colpi brevi e lunghi e cambia il tuo stile. Non usare così tutto il tuo potere essi dovere.
    • Il 'loop' è un colpo che inizia nelle gambe con le spalle abbassate, finendo con uno strike che spinge la palla leggermente verso l'alto e le dà underspin. Se incontri questo giocatore, sii aggressivo. Falli giocare in difesa, che generalmente non è il loro forte.
    • I giocatori che impugnano la pagaia nella posizione di impugnatura della penna generalmente hanno colpi di dritto molto forti e colpi di rovescio più deboli. Tuttavia, sapendo questo, di solito lo hanno fatto molto buon gioco di gambe. Dovrai forzare il rovescio abbastanza largo e mantenerlo vario in modo che non sappiano di stare sul bordo del tavolo.
  4. 4 Avere alcune tattiche varie sotto la cintura. Indipendentemente da chi stai interpretando, è una buona idea avere qualche idea in fermento in quel tuo cranio. L'elemento sorpresa è incredibilmente importante in questo gioco. Attaccalo e una vittoria sarà tua.
    • Assicurati di variare il tuo spin e colpi. I bravi giocatori sapranno leggerti come un libro e sapere Esattamente cosa farai dopo. Vedono come ti piace colpire la palla, dove ti piace colpire la palla e come gestisci diversi set-up. Per evitare ciò, varia il tuo stile. Varia la tua rotazione, l'altezza che dai alla palla e la velocità che usi nei tuoi colpi. Tienili in punta di piedi.
    • Essere in grado di posizionare la palla fuori dalla 'zona di potenza' del tuo avversario. Se stai affrontando un avversario con una presa 'shakehand', la sua zona di forza è alla portata del braccio del diritto e vicino al corpo sul rovescio. Giocare al centro e fuori (intenzionalmente) può concentrarsi sui punti deboli del tuo avversario. Ma non fidarti della parola di questa guida: cerca tu stesso i punti deboli!
  5. 5 Fai un lavoro di base. Il ping pong è preso molto sul serio in alcuni ambienti. Se stai cercando un po 'di ispirazione, guarda i video online: tutorial, tornei o altro. Forse la tua prossima tappa saranno le Olimpiadi!
    • Il ping pong è un gioco che richiede ore di pratica. Cerca club o leghe nella tua zona o trova un gruppo di amici interessati che stanno cercando di diventare competitivo. Poiché richiede pochissime abilità iniziali, di solito non è difficile trovare persone disposte a giocare.
    • Se lo prendi sul serio, giocherai al meglio quando sarai energico e vigile. Per questo motivo, dormi sempre e mangia bene! Hai bisogno che tutti i tuoi sensi siano al 100%.
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Parte 3 Quiz

Come dovresti contrastare un colpo di taglio?

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Allarga il rovescio.

Riprova! Non neutralizzi un colpo di taglio forzando il rovescio del tuo avversario fuori. C'è un'opzione migliore là fuori!

Alterna tra tiri corti e lunghi.

Non proprio! Alternare tiri corti e lunghi è un buon modo per giocare contro un difensore. Non è come contrastare un colpo di taglio. Scegli un'altra risposta!

Prova un tiro a distanza media.

No! Un tiro a media distanza è il migliore per sconfiggere un colpo di controcorrente, non un colpo di taglio. Fare clic su un'altra risposta per trovare quella giusta ...

Pazientemente lavora al centro.

Sì! Il colpo di taglio è quando il tuo avversario taglia la parte inferiore della palla durante la sua discesa, provocando una rotazione. Per combatterlo, lavora a metà e sii paziente. Continua a leggere per un'altra domanda del quiz.

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Domande e risposte della comunità

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  • Domanda Il mio avversario può colpire la palla in aria prima che colpisca il suo lato del tavolo? Ogni giocatore deve colpire la palla solo dopo che è rimbalzata sul suo lato del tavolo. Se la palla viene colpita prima che sia rimbalzata, viene considerata una 'raffica' e il punto verrà assegnato all'opposizione. .
  • Domanda Il servizio deve essere diagonale? Se stai giocando in doppio, il servizio deve essere diagonale. Se servi dritto, perdi il punto. In single play, puoi servire ovunque.
  • Domanda Come ottengo punti nel ping pong? Ci sono due modi per ottenere punti. Ottieni un punto quando colpisci la palla al tuo avversario, che non riesce a restituirti la palla. Puoi anche ottenere un punto quando il tuo avversario colpisce la palla fuori limite.
  • Domanda Un giocatore può colpire la palla due volte prima che lo faccia l'altro giocatore? A un giocatore viene concesso un solo colpo per restituire la palla e segnare un punto. Se colpisci la palla due o più volte, non conterà e il punteggio verrà assegnato all'avversario.
  • Domanda Cosa succede se è un pareggio al punto di gioco? Devi segnare due punti consecutivi per vincere. Se una partita fino a 11 è pari a 10, la partita viene estesa a 12 punti. Se il punteggio va a 11-11, il gioco viene esteso a 13 punti e così via.
  • Domanda Posso cambiare mano mentre gioco? Sì. Ti è permesso, come nel tennis. Potresti essere mancino e passare alla mano destra o viceversa.
  • Domanda Devo assumere una posizione professionale o è facoltativo? Dovresti stare in piedi come ti senti più a tuo agio.
  • Domanda Posso prendere tre servizi? Dipende dal fatto che ti trovi o meno in una competizione o in uno spettacolo ricreativo. Nel gioco sanzionato non puoi, ma se giochi in modo ricreativo puoi stabilire le tue regole.
  • Domanda Posso giocare con una pagaia in ogni mano? Non puoi giocare con due paddle, devi usarne solo uno.
  • Domanda La palla deve essere servita in diagonale quando si gioca uno contro uno? Donagan Risposta più alta n.
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Suggerimenti

  • Quando colpisci forte, colpiscilo in modo che la traiettoria della palla viaggi in diagonale. Ciò si tradurrà in una maggiore distanza, ma la forza è ancora sufficiente per fare un colpo decente.
  • Per quanto possibile, evita di giocare a questo gioco in un ambiente esterno dove il vento può allontanare la tua palla. Questo può essere un po 'fastidioso in quanto la palla potrebbe non atterrare nel punto in cui te l'aspettavi. Puoi scegliere di giocare all'interno di una palestra o di una grande stanza dove nessun vento può rovinare il gioco.
  • Mettere il tavolo contro un muro può aiutarti a giocare da solo. Il muro restituirà la palla (si spera di cemento), dandoti un po 'più di forza nel tiro.
  • Esercitati a sbatterlo fuori dal tavolo; spaventerà i tuoi avversari.
  • Fai sempre un servizio corto, il che significa servire la palla vicino alla rete.
  • Fai pratica davanti allo specchio.
  • Fai pratica con la palla dall'alto verso il basso.
  • Alcuni giocatori amatoriali modificano le regole in modo che il servizio debba spostarsi fuori dalla fine del tavolo (al contrario del lato) per essere legale. Un'altra comune 'regola del seminterrato' è che se il tuo servizio rimbalza due volte sul lato del tavolo del tuo avversario, il tuo avversario segna il punto. Queste modifiche alle regole possono essere utili per rendere il servizio meno importante nel gioco in modo da poter ottenere più pratica nel rally.
  • Sapevi che anche in questo gioco è richiesta la sportività? Non dimenticare di sorridere al tuo avversario e di dire 'scusa' ogni volta che hai portato la palla fuori o l'hai servita troppo lontano. Sì, conta.

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Avvertenze

  • I giocatori esperti potrebbero non prenderti sul serio se chiami il gioco 'ping-pong' invece di 'ping-pong'.
  • Essere colpiti con una pallina da ping-pong può far male. Può lasciare lividi (sii particolarmente consapevole di questo quando giochi a un gioco di ping-pong assassino).
  • Assicurati di aver concordato le regole con il tuo avversario prima di giocare a un gioco ricreativo. Persone diverse a volte usano regole diverse e se tutto è chiaro prima del gioco puoi evitare discussioni.
  • Può essere davvero doloroso se provi a colpire una palla lontano da te e colpisci il tavolo con la vita. Prova a colpire la palla lentamente in modo da non farti male alla vita.
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Cose di cui avrai bisogno

  • Palline da ping-pong (Scoprirai che le perderai un bel po '.)
  • Racchetta da ping-pong
  • Tavolo da ping-pong, rete compresa
  • Un avversario (se stai giocando a un gioco reale)
  • Uno spazio libero da occupare per tavoli e giocatori.

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