Premier League Internazionale di Tennis
Il tennis vedrà un nuovo campionato a partire dal 28 novembre con l'International Premier Tennis League (IPTL) che inizierà a Manila. I migliori giocatori sono scesi a Manila per l'edizione inaugurale del torneo. Le partite si giocheranno in quattro città: Manila, Singapore, Delhi e Dubai distribuite su due settimane.
Il formato del torneo non segue le normali regole ATP/WTA ed è stato modificato per renderlo più emozionante per i fan.
punteggio d'amore per il tennis
Punti per la partita
Ogni partita sarà composta da cinque set.
Ogni set è giocato per sei partite, con un pareggio sul 5-5. Il tie breaker è una sparatoria che dura cinque minuti.
A Deuce (40-40), non ci sono punti di vantaggio per nessuno dei due giocatori. Chi vince il punto successivo vince la partita.
Ogni partita vinta vale un punto per la squadra.
partite
Ogni partita ha cinque set: singolo maschile, singolo femminile, doppio misto, doppio maschile e singolare maschile leggendari. La squadra di casa decide l'ordine di gioco. La formazione della squadra viene comunicata all'arbitro 45 minuti prima dell'inizio della partita.
Vincitore della partita
La squadra che vince il maggior numero di partite vince la partita. In caso di parità, un Super Shootout determina il vincitore.
La squadra vincente ottiene quattro punti.
La squadra perdente non va a mani vuote. Se la squadra perdente:
- Vince più di 20 punti partita, ottiene due punti.
- Vince più di 10 punti di gioco, ottengono un punto.
- Vince meno di 10 punti partita, ottiene zero punti.
Vincitore del torneo
La squadra che vince il maggior numero di punti partita durante l'intero campionato viene dichiarata vincitrice. In caso di parità nella classifica a squadre, la squadra che ha vinto più set è la vincitrice secondo i seguenti criteri in questo ordine:
- Testa a testa in piedi.
- Numero di partite vinte.
- Numero di partite perse.
- Margine di vincita delle partite più grande in ogni singola partita vinta
- Lancio della moneta.
Lancio della moneta
Il lancio di una moneta determina la squadra che deve servire il primo set di ogni partita.
La squadra che ha servito per ultima nel set/Shoot-out precedente riceverà all'inizio del set successivo.
In caso di Super Shoot-out, il sorteggio deciderà chi serve per primo.
Shoot-out e Super Shoot-out
Uno Shoot-out di cinque (5) minuti viene giocato in cinque (5) partite in tutto, per sostituire il tradizionale tie break da sette (7) punti.
Lo Shoot-out segue le regole tradizionali dello spareggio, il che significa che il giocatore che inizia lo Shoot-out serve per un (1) punto, e da quel momento in poi ogni giocatore serve per due (2) punti.
Non ci saranno cambi e il giocatore che vince il maggior numero di punti entro i quattro (4) minuti vince il set.
I giocatori hanno uno Shot Clock di 20 secondi tra i punti e perdono un punto nel caso in cui lo Shot Clock si esaurisca.
In caso di parità allo scadere dei cinque (5) minuti, il punto successivo vince lo Shoot-out e il set.
Ogni giocatore riceve una (1) sfida giocatore aggiuntiva durante lo Shoot-out e tutte le sfide giocatore non utilizzate verranno trasferite dal set.
Il Super Shoot-out si gioca allo stesso modo dello Shoot-out, ma dura sette (7) minuti e viene giocato per regolare il punteggio nel caso in cui il totale dei punti vinti dalle squadre sia in parità dopo cinque (5) set.
Il lancio di una moneta decide chi serve per primo nella Super Shoot-out.
Ogni giocatore riceve due sfide giocatore durante il Super Shoot-out.
Salvo diverso accordo, il Super Shoot-out si gioca tra i migliori giocatori di entrambe le squadre. Nel caso in cui il protagonista si infortuna, la squadra può decidere di sostituirlo con l'altro giocatore di singolare maschile, o con un giocatore di doppio/leggendario.
Importanza del set finale
Il set finale di ogni partita verrà giocato fino a quando la squadra in testa nei punteggi complessivi del gioco non vincerà il set finale.
Se la squadra in svantaggio nelle partite complessive vince il quinto (5°) set e la squadra in coda è ancora in svantaggio nelle partite vinte in totale, la partita continua fino a quando la squadra in coda non ha vinto abbastanza partite per eguagliare il punteggio complessivo e costringe il gioco del Super Shoot-out, o la squadra in testa vince una (1) partita in più per vincere la partita.
Nel caso in cui il giocatore della squadra che è in vantaggio nelle partite vinte in generale si infortuna, la squadra in svantaggio vince automaticamente il set con il numero totale di partite necessarie per eguagliare il punteggio e per forzare un Super Shoot-out.
Colpo di tempo
Un cronometro gestisce quanto segue e può essere impostato, fermato e riavviato solo dal giudice di sedia:
- 20 secondi Shot Clock tra i punti
- Shot Clock di 20 secondi tra i punti durante Shoot-out e Super Shoot-out
- 45 secondi Shot Clock durante i cambi di formato
- 60 secondi Shot Clock per i time-out degli allenatori
- 3 minuti Shot Clock dopo la fine di ogni set
- Qualsiasi violazione di tempo comporterà una perdita di punti da parte della squadra in violazione
Tempo scaduto
Ogni Team Coach può richiedere un Time-out in qualsiasi momento, una (1) durante ogni set; ogni Time-out dura solo 60 secondi.
Presa della corrente
Il giocatore che riceve può chiamare un Power Point una volta ogni set, indicando che il punto successivo conta doppio.