Il cricket indoor è un'entusiasmante variante del classico gioco di cricket . Dura solo circa 90 minuti, è un ottimo modo per i giocatori di cricket più giovani di entrare nello sport. Anche i giocatori di cricket esperti possono giocare a cricket indoor per allenarsi quando fa troppo freddo per uscire o semplicemente come una nuova sfida. Leggi questo articolo e prova il cricket indoor!
Passi
Metodo uno di 2: Cricket indoor internazionale
- uno Prepara l'arena di gioco. Per questo può essere utilizzato qualsiasi palazzetto dello sport polivalente con spazio sufficiente. Un campo da cricket al coperto deve idealmente misurare 30 metri × 12 metri. Una rete fitta, alta circa 4,5 metri, dovrebbe racchiudere completamente l'arena di gioco, a pochi metri da ogni lato e fine campo. Il campo è la fascia centrale tra i wicket e dovrebbe essere lungo 22 iarde (20,12 m), proprio come nel cricket convenzionale. Nota che la piega dei non attaccanti (o area in esecuzione) è a soli 11 metri dalla piega dell'attaccante. Ciò significa fondamentalmente che il battitore deve solo correre a metà campo per una corsa. Tutte le altre pieghe sono nella posizione normale.
- 2 Assicurati di avere tutta l'attrezzatura.
- Nel cricket convenzionale, i ceppi sono conficcati nel terreno. Poiché ciò non sarà possibile al chiuso, è necessario posizionare una serie di monconi in plastica con ritorno elastico a ciascuna estremità del campo. Questi monconi torneranno immediatamente in posizione eretta quando vengono rovesciati.
- Per il bowling, viene utilizzata una palla da cricket modificata, con un centro più morbido. A differenza della palla rossa o bianca utilizzata nel formato tradizionale, una palla gialla deve essere utilizzata nel cricket indoor in modo che sia chiaramente visibile all'interno su sfondi diversi. Per una partita amatoriale, potresti semplicemente usare una pallina da tennis.
- Per la battuta, sono accettabili mazze da cricket tradizionali all'aperto e mazze da cricket da interno specializzate che sono più leggere. I guanti possono anche essere di cotone leggero senza imbottitura protettiva all'esterno. È inoltre possibile indossare uniformi della squadra e dispositivi di protezione aggiuntivi (come le protezioni per i gomiti).
- 3 Forma le squadre. Le 2 squadre di cricket indoor sono generalmente composte da 8 giocatori ciascuna. Ognuno può lanciare 2 over e battere in una partnership per 4 over. Quindi, ci saranno 16 over in un inning. Se vuoi una partita più veloce, o hai giocatori minori, ogni parte può essere ridotta a 6 giocatori e ogni inning durerà 12 overs invece di 16. Se ci sono 8 giocatori in ogni squadra, la palla sarà lanciata 8 volte in un al di sopra di. Nelle partite a sei, viene seguita la solita regola dei 6 palloni per over.
- 4 Inizia a segnare. Proprio come nel cricket all'aperto, una squadra batterà per prima e l'altra schiererà in campo. Nel secondo inning i ruoli saranno invertiti. Se la tua parte batte per prima, l'obiettivo è segnare il maggior numero di punti possibile. Nel cricket indoor, ci sono due modi per segnare: corse fisiche e corse bonus. Per le corse fisiche, entrambi i battitori devono completare una corsa da una piega all'altra, cioè dalla piega dell'attaccante a quella del non attaccante (o viceversa). Come accennato prima, il battitore deve solo correre a metà campo e non per tutta la lunghezza. I punti bonus possono essere segnati quando la pallina colpisce una rete e variano a seconda della parte della rete che colpisci.
- Colpire la palla Zona A (la rete anteriore, cioè la rete dietro il wicket keeper) non ti darà alcun bonus run.
- Se la palla colpisce la rete in Zona B (reti laterali tra l'estremità dell'attaccante e metà campo), ottieni 1 corsa bonus.
- Se la palla colpisce la rete in Zona C (reti laterali tra l'estremità della bombetta e metà percorso), ottieni 2 punti bonus.
- Colpire la palla Zona D (il back net, cioè la rete dietro il bowler) ti permette di segnare 4 o 6 punti bonus a seconda di come la palla colpisce la back net. Se la pallina colpisce la rete dopo essere rimbalzata, ottieni 4 punti bonus. Se la palla colpisce la rete senza rimbalzare a terra, totalizzi 6 punti bonus.
- Se la palla colpisce Zona B o C sulla Zona D , ottieni 3 punti bonus.
- Ricorda che deve essere eseguita almeno una corsa fisica per ottenere il punteggio di una corsa bonus. Qualunque sia il bonus che otterrai verrà aggiunto alle corse fisiche. Ad esempio, se colpisci la palla in rete per 1 corsa bonus e fai 2 corse fisiche, totalizzi un totale di 3 corse fuori dalla palla.
- 5 Quando è il tuo turno in campo, assicurati che tutti i giocatori siano nelle posizioni di campo corrette. Il campo da cricket indoor è diviso in campo frontale e zona di difesa ed è obbligatorio che 4 giocatori della squadra al fielding siano presenti in ciascuna metà del campo quando la palla viene lanciata. Tieni presente che il wicket keeper è incluso nei fielders front court e il bowler è incluso nei fielders backcourt.
- 6 Limita il totale della squadra rivale. Un modo efficace per farlo è congedare i battitori avversari il più rapidamente possibile. I licenziamenti avvengono allo stesso modo del cricket convenzionale, con alcune differenze.
- A differenza del cricket convenzionale, il battitore continua a battere dopo essere stato licenziato nel cricket indoor. Ogni coppia di battitori batterà per 4 over, non importa quante volte li congederai. Tuttavia, per ogni espulsione verranno detratti 5 punti dal totale della squadra in battuta. Se il giocatore viene espulso, le corse fisiche o bonus che potrebbero essere state assegnate su quella palla non verranno conteggiate.
- Il battitore viene dichiarato eliminato se colpisce la palla e un difensore la prende prima che tocchi il suolo, proprio come nel cricket all'aperto. Oltre a questo, un giocatore può anche essere espulso se la palla viene presa dopo essere rimbalzata da una rete, purché non abbia precedentemente toccato il suolo (tranne quando viene colpito un 'sei').
- Il battitore può anche essere licenziato attraverso il metodo Mankad, che è molto meno comune nel cricket all'aperto. Ciò accade quando il giocatore di bocce completa l'azione di bowling senza rilasciare effettivamente la palla e rompe i monconi alla fine del bowling senza lasciarsi andare. Se il non attaccante è fuori dall'area, viene dichiarato eliminato.
- La gamba prima del wicket (lbw) è una forma valida di licenziamento nel cricket indoor, ma non si verifica così spesso come nel cricket all'aperto.
- 7 Vinci la partita. Entrambi gli inning durano per 16 overs (o 12 in partite a sei) e la squadra che ha il punteggio più alto dopo che entrambi gli inning sono stati giocati è la vincitrice della partita. Se i totali sono pari, è possibile seguire il sistema skin. In questo sistema, le coppie di battute di ogni inning vengono confrontate tra loro e il più alto dei due viene dichiarato vincitore della 'pelle'. Se la terza coppia in battuta (5 ° e 6 ° giocatore) della tua squadra segna, diciamo 20, e la terza coppia in battuta dell'altra squadra segna 15, allora la tua squadra vince la skin. La squadra che vince il maggior numero di skin tra le quattro disponibili sarà dichiarata vincitrice in caso di parità. Annuncio pubblicitario
Metodo 2 di 2: Variante del Regno Unito
Questa versione del cricket indoor è più simile al cricket convenzionale rispetto alla versione con rete giocata a livello internazionale. Per giocare a questo tipo di cricket indoor, hai bisogno di 6 giocatori per lato.
- uno Procurati l'attrezzatura necessaria. Le mazze da cricket, le divise delle squadre e l'equipaggiamento protettivo sono simili a quelli usati nel cricket all'aperto. Proprio come nel cricket convenzionale, viene utilizzata una palla dura e un campo lungo (22 yard). Se necessario, un tappeto può essere srotolato sul pavimento dell'arena per replicare le condizioni di gioco di un campo all'aperto. Poiché il gioco è al chiuso, vengono utilizzati ceppi pieghevoli caricati a molla al posto dei normali ceppi. Qualsiasi palazzetto dello sport di dimensioni adeguate o sala interna di forma simile può fungere da arena di gioco.
- 2 Comprendi le basi. La parte che sta battendo deve segnare punti colpendo la palla mentre la parte in campo cerca di limitare il punteggio totale e congedare il giocatore. Entrambe le parti hanno la possibilità di battere. Vince la squadra che ha il punteggio più alto alla fine della partita. Queste regole di base sono le stesse sia nel cricket indoor che in quello outdoor.
- 3 Ciotola bene come la squadra in campo. Tutti e sei i giocatori della squadra non devono lanciare. Ci possono essere un massimo di dieci overs di sei palline in un inning. Ogni over avviene dalla stessa estremità del campo che è la fascia centrale tra i wickets. Un giocatore di bocce può lanciare un massimo di tre over. Oltre ai metodi convenzionali di espulsione, un battitore può essere dichiarato eliminato se la palla, rimbalzando direttamente sulla parete laterale (ma senza toccare il pavimento o il tetto), viene presa.
- 4 Punteggio per la tua squadra. Le regole del cricket indoor sono quasi identiche a quelle del cricket outdoor. Tuttavia, ci sono alcune eccezioni a questo, in particolare i mezzi di punteggio.
- Se colpisci la palla e colpisce subito il muro di fondo ('muro di cinta') dietro il giocatore di bocce senza toccare il pavimento o qualsiasi parte del muro o del tetto, totalizzerai sei punti. Se tocca il pavimento ma non qualsiasi altro muro o tetto, ottieni quattro passaggi.
- Se la palla viene colpita per colpire una o più pareti laterali, verrà assegnato un punto, anche se la palla successivamente colpisce il muro perimetrale.
- Se colpisci la palla in modo tale da colpire direttamente il tetto, verrà immediatamente dichiarata palla morta. Ciò significa che non ci sarà nessun licenziamento e nessun punto segnato su quella consegna. La palla non verrà rilanciata. Tuttavia, se la palla colpisce il tetto dopo aver colpito un muro, è ancora in gioco.
- Quando i battitori completano fisicamente una corsa, cioè correndo da una piega all'altra, verranno segnati due punti. Questi due punti possono essere segnati sopra un punto per colpire un muro laterale, ma non vengono conteggiati quando viene colpito un confine (sei o quattro).
- Dopo aver raggiunto un totale personale di venticinque run, il battitore deve ritirarsi. Tuttavia, se il resto della squadra viene congedato prima che siano stati completati i dieci over, il battitore può tornare. Se cinque wicket vengono persi entro dieci over, l'ultimo giocatore continuerà a battere e il quinto giocatore che era eliminato rimarrà come runner.
Domande e risposte della comunità
Ricerca Aggiungi nuova domanda- Domanda Che misura ha una palla da cricket action? La palla, quando nuova, dovrebbe pesare non meno di 155,9 g / 5 ½ once, né più di 163 g / 5 once, e non deve misurare meno di 813/16 pollici / 22,4 cm, né più di 9 pollici / 22,9 cm di circonferenza .
- Domanda Chi ha inventato il cricket? Le origini del cricket non sono del tutto note, ma giochi simili al cricket sono stati giocati nel Kent fin dal 1300, come documentato nei resoconti familiari di re Edoardo I. La prima partita di cricket registrata fu giocata nel Kent nel 1646, e la prima descrizione di una partita di cricket risale al 1706.
- Domanda Cosa succede se salti la palla tre volte di seguito nel cricket indoor? Dipende dal tipo di cricket a cui stai giocando. Se si tratta di una partita di First Class Cricket, non ci sono regole contro di essa. In alcune partite di cricket di strada, puoi essere escluso dal gioco.
- Domanda Ho perso una partita al coperto, e sono davvero triste, non ho battuto o bocciato bene. Ho le mani sudate e indosso i guanti. Voglio essere davvero bravo. Cosa posso fare? Non c'è molto che puoi fare al riguardo. Continua a esercitarti. In termini di mani sudate, probabilmente è meglio se acquisti un paio di guanti nuovi di zecca che si adattano al meglio alle tue mani.
- La squadra di battuta può eseguire corse bonus quando i monconi non sono più sul wicket? Risposta
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Suggerimenti
- Se stai giocando in Sud Africa, ricorda che per l'espulsione vengono detratti 3 punti invece di 5.
- Palle larghe, niente palle e byes devono essere chiamate secondo le regole ortodosse del cricket.
- Tieni presente che possono esserci alcune piccole variazioni nelle regole seguite dai campionati locali.
- Nella versione britannica, il modo migliore per segnare è colpire un confine contro il muro di fondo.
- Per evitare confini, i due migliori fielders sono generalmente posizionati davanti alla parete di fondo.
- Se non puoi colpire un confine, segna 3 punti colpendo la palla contro un muro laterale e facendo un singolo veloce.
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Cose di cui avrai bisogno
- 2 set di ceppi in plastica con ritorno elastico
- Una pallina da tennis (con o senza custodia rigida per pallina da cricket) se stai giocando la versione internazionale
- Una palla da cricket se stai giocando alla versione inglese
- Mazze da cricket (possono essere specializzate nella versione internazionale)
- Caschi, protezioni per le gambe e altri dispositivi di protezione
- Divise della squadra (opzionale)
- Un tappetino per la piazzola (opzionale)